Nightingale's profileSonic Boom of the Mirage...PhotosBlogLists Tools Help

Blog


    July 19

    Castlevania A~Z —— 图说《恶魔城》的里里外外 (Part Ⅱ)

    N:Name Entry,名字输入

    虽说CV3也有输入名字的环节,但真正有实际作用的是从Rondo of Blood开始的。
    Name Entry更多的出现于SotN系CV游戏中,游戏一开始就得输入一个响亮的名字——当然如街机一样来个最常见的简单“AAA”也是可以的,事实上这只是为游戏存档开启一个路径罢了。
    若仅是如此倒也没必要说,大家都知道,在SotN系CV进行二周目时,如果输入特定的名字,可以得到一些Bonus重新开始游戏,更主要的是可以使用第二主角。SotN可以使用Richter,SS版还可以用Maria;Harmony of Dissonance的Maxim、Aria of Sorrow的Julius、Curse of Darkness的Trevor等等,都可以通过在输入特殊名字而扮演。游戏为这些第二主角设定了他们独有的操作方式,一上场就可以忽略所有地图限制——不用再烦恼于没有二段跳什么的,想去哪儿去哪儿。在使用第二主角的时候,游戏也变成另一个模式,不再可以调出菜单换装或者补血,除了还是有等级一说,倒还颇有点回到ACT的感觉。当然,与传统CV正统ACT还是有差别的,第二主角模式的难度比正篇要高不假,但是难度仍然只来自于敌人的攻防能力,你仍然不必担心跳坑时被干扰而栽进河里什么的。

    至于Classic的CV,输入名字时有实际作用的也就只有RoB,输入“
    X-X!V"Q”可以进行选关——实际上也就起到个“密码”的作用,这个要素倒是从CV2以来基本上都有的。

    O:Origins,原型
    伯爵的城堡什么样子?KONAMI借Alucard之口说每次都不一样,但实际上我们可以参照一下现实中的城堡,因为很多官方的图片就是照着它们画的。
     
    左图:1991年出版官方音乐集《Perfect Selection: Dracula》封面;右图:新天鹅石城堡照片
    新天鹅石城堡(Schloss Neuschwanstein,或简称新天鹅堡)是德国最受欢迎的旅游景点之一。
    这座古堡建成于19世纪晚期,位在今天的德国巴伐利亚西南,邻近年代较早的高天鹅堡(Schloss Hohenschwangau,又称旧天鹅堡),距离菲森(Füssen)镇约4公里,离德国与奥地利边界不远。

    这座城堡是巴伐利亚国王路德维希二世的行宫之一。共有360个房间,其中只有14个房间依照设计完工,其他的346个房间则因为国王在1886年逝世而未完成。

     
    左图:美版"Symphony of the Night"封面;右图:圣米歇尔山照片
    圣米歇尔山(Le Mont Saint Michel)位于法国诺曼底附近,距海岸约1公里的岩石小岛上,是法国旅游胜地,也是教徒的朝圣地。岛上还现存11世纪罗马式中殿和15世纪哥特式唱诗班席、13~15世纪的部分城墙和哥特式修道院围墙等,山顶建有著名的圣米歇尔修道院。
    小岛呈圆锥形,周长900米,由耸立的花岗岩构成。海拔88米,经常被大片沙岸包围,仅涨潮时才成为岛。圣马洛海湾涨潮迅猛,每逢傍晚,大西洋的潮水有如万马奔腾般扑过来,将山边的流沙淹没,圣山顿时变成汪洋,蔚为奇观。
    圣米歇尔山及其海湾于1979年被联合国教科文组织列为世界文化及自然遗产。
    又及:《鬼武者3
    》也制作了圣米歇尔山的场景。

     
    左图:日版"Symphony of the Night"解说书;右图:阿尔卡萨城堡照片

    塞哥维亚的阿尔卡萨城堡(Alcázar de Segovia)
    位于西班牙塞哥维亚城西,始建于12世纪,但15世纪初才有比较积极的建筑动作,完工时间约在1455年,1862年曾发生火灾,目前所见大部分为19世纪的重建结果。
    临崖而建的城堡,曾作为西班牙皇家住所。因战略考虑,拥有绝佳的视野,入口还有10多米深的护城河,以防范敌人攻入。
    由于古堡具有独特的西班牙式哥特风格,据说当年沃尔特·迪斯尼就是以它为蓝图,设计动画片《白雪公主》中的城堡。现在每年塞哥维亚市都会举办文化节,包括国际音乐节、古典音乐节、电影音乐节等,节日期间的部分活动也会在城堡中举行。

     
    左图:"Rondo of Blood"以及美版"Dracula X"封面(局部);右图:
    布朗城堡照片
    布朗城堡(Castelul Bran)位于罗马尼亚,如果把范围再缩小一点,它正好、的确、绝对,就在特兰西瓦尼亚高地上。城堡
    由匈牙利国王于1377年开始兴建,最初是用来抵御土耳其人的防御工事。当然,如果要说“德古拉城堡”,指的也正是这里。
    于1456年当上瓦拉几亚(Wallachia)公国(当时罗马尼亚有三个公国)大公的弗拉德三世虽然并不在这座城堡生活,相反据说在奥斯曼土耳其入侵时,还在这个城堡的地牢里被关押了几天。弗拉德三世虽然最后抵御了土耳其人的扩张,但他惯用的严酷刑罚,为他赢来了德古拉(罗马尼亚语原意:龙之子,恶魔之子)的称号。



    除了以上这些出现于封面或插画的城堡之外,在1994年发售的"Bloodlines"游戏中,也出现了一些名胜的背景。左起:比萨斜塔(意大利)、猫堡(德国)、凡尔赛宫(法国)

    P:Prologues,序曲

    那时是1691年,孤胆英雄西蒙·贝尔蒙特在黑夜里拉开门环迈入高耸的城堡,乌云遮住了月亮,两三只蝙蝠飞向城堡上空。

    几乎所有的CV都有一个序曲环节:近来的长一些,久远的的短一些;大多数是在进入游戏之后,少部分是在没按START时的自动演示中(如CV3、Bloodlines)。无论怎样,如果有心的话,我们从游戏的序曲中可以对背景有所了解,CV有一个庞大的架空历史,了解一下剧情与时间轴,玩起来也许会更有乐趣。

     
    左起:"Rondo of Blood"、"Symphony of the Night".
    让人最难以忘怀的序曲,是RoB和SotN的最初阶段,玩家一开始就要面对死神或德古拉的挑战。尽管都是有惊无险,但一开始就要和最棘手的人物过招,还是相当刺激。近年来的CV,序曲部分虽然也安排了战斗,但象伯爵和死神这号有面子的人物是不再屈尊了,取而代之的是一些杂兵。不过游戏的指导性在这个环节被加强,玩家通过序曲关卡的上手指南,了解到基本的操作,接下来就可以进城开杀戒了。

    Q:Quincy Morris,昆西·P·莫里斯

    1992年电影《Dracula》(译名《惊情四百年》)里的昆西·莫里斯,由比利·坎贝尔饰演(右一)。该片全称《布拉姆·史托克的德古拉》,是最完美还原小说家布拉姆·史托克原著《Dracula》的一部电影。该片由基努·里维斯饰演男主角乔纳森·汉克,加里·奥德曼饰演德古拉伯爵,安东尼·霍普金斯饰演亚伯拉罕·范·海辛,阵容相当强大。

    前文提到过,CV里面的Bloodlines是向第一部德古拉题材文艺作品的小说致敬的游戏,也是向它进行攀附的游戏。除了游戏的线索同小说一样从罗马尼亚向英国进发以外,CV还在小说里攀了亲戚,那就是昆西·莫里斯。

    1897年,在最富盛名的吸血鬼猎人范海辛领导下,包括昆西·莫里斯在内的一行人终于打败了德古拉,而昆西也英勇地为此献出了生命。KONAMI承认了小说中这一段背景在CV世界同样存在,更进一步的,还让游戏"Bloodlines"第一主角约翰·莫里斯(John Morris)成了在1987年牺牲的昆西的遗孤,即使后来大势删减主线剧本的五十岚也不曾对此下手。而约翰的儿子乔纳森·莫里斯作为"Portrait of Ruin"第一主角更是直接和小说《Dracula》男主角乔纳森·汉克同名,也是向布拉姆·史托克致敬吧。另一方面,为了解释圣鞭Vampire Killer的来源,KONAMI还把莫里斯家族设定成贝尔蒙特的远亲后裔。

    R:Regards,致敬

    KONAMI另一招牌游戏《合金装备》,在与Boss Psycho Mantis战斗之前的CG中,如果你的记忆卡里也有Symphony of the Night的记录的话,Psycho Mantis便会与你谈及CV。
    如果吸血鬼猎人们暂时不用考虑伯爵的城堡,享受他们的空闲的时候,KONAMI并不给他们放假,而是分配他们一些别的任务。有时候连伯爵也会亲自上阵客串一个。

    1988年,Simon Belmont与Dracula伯爵客串FC动作游戏《KONAMI世界
    》;

    1989年,Simon Belmont客串MSX2平台麻将游戏《牌之魔术师
    》;

    1991年,Simon Belmont客串FC动作游戏《KONAMI世界 2
    》;

    1993年,Dracula伯爵客串SFC动作游戏《大盗伍佑卫门》;

    1994年,Kid Dracula(可看作是Q版的Alucard)客串SFC射击游戏《极上疯狂大射击》(又称《Q版沙罗曼蛇
    》);

    2001年,Dracula伯爵客串GBA赛车游戏《KONAMI疯狂赛车》;


    2002年,Simon Belmont客串PS2/NGC体育游戏《进化滑板》;


    2004年,Simon Belmont客串PS2/NGC大乱斗游戏《Dream Mix TV: World Fighters》;

    2008年,Simon Belmont客串NDS体育游戏《新国际田径锦标赛》。


    即使这些CV人物不用亲自出马,KONAMI在游戏中会将别CV要素借用过来,比如此条目一开头的图片便出自1997年PS上的《合金装备》;
    1994年MD游戏《Contra: Hard Corps》还有一个隐藏关卡,一个使用鞭子的机器人作为中Boss,并且在隐藏结局中播放的BGM(Simon 1994 AD)正是Remix版的Vampire Killer;
    1999年PS游戏《Silent Hill
    》里面女警Cybil Benett来自于一个叫做Brahms的小镇,这是CV2中出现过的地名;
       
    2004年GBA上恶搞题材的动作游戏《ピューと吹く!ジャガー ビョ~と出る! メガネ》(译名:《眼镜君:让你喷饭
    》)中出现了恶魔城堡的场景。

    此外,KONAMI的音乐游戏DDR中也时常加入CV中的曲目。


    前日本乐队组合Malice Mizer曾有一首“月下の夜想曲”的曲目,当时还是Malice Mizer成员的Gackt甚至还来了次cosplay。
    S:Sub Weapons,副武器
    从CV1开始,就有按“↑+攻击”使用副武器的设定,有的游戏还专门为之另设一键。使用副武器耗费的是从烛台或者敌人身上掉落的心。在一些游戏中,消费更多的心还可以使用每种副武器所对应的“Item Crash”。

    基本副武器:
    匕首:普遍认为它是最无用的副武器,而且往往在你最不需要它的时候被你打落烛台不小心换上了;唯一的优点就是投掷是穿屏的,没有距离限制,而且出手很快——但伤害输出实在不敢恭维。
    斧头:老实说,斧头并不是很好用,向上抛出然后快速落下的轨迹使它很难打得中敌人——当然,有时候敌人在上方的时候另当别论。值得一提的是,在所有副武器中斧头也是杀伤力最强的,其攻击力甚至比升满级的Vampire Killer还要更胜一筹,所以Boss战前带上斧头作为副武器也是一个不错的选择。
    怀表:怀表的作用就是可以释放“时间停止”,大概5秒钟时间内除了玩家以外的任何物体(包括敌人已经释放出的飞行道具)都处于停止状态,对于清版或者赶路是极有帮助的,当然有的游戏中怀表只能减缓敌人的运动速度,那也不耐。怀表的缺点有两个,首先是消耗的心在所有副武器里是最多的,更主要的是这个副武器对Boss完全失效。
    圣水:这是CV里面最有应用价值的副武器之一,向身前掷出圣水的两三秒时间里,圣水会对落点上的任何敌人造成伤害,并且往往还有定身作用——只要你有足够的心甚至还可以利用定身以Combos的方式屈死Boss。在部分CV里面,圣水掷出后还可以向前方流淌一段距离;在CV2中,圣水更可以用来击碎墙壁。
    十字架:其实上在CV中十字架被表现为回旋镖,向前方飞行3秒左右折回,飞行速度并不快。使用这个副武器可以对有可能干扰玩家行动的空中敌人进行最有效的打击,也是最有应用价值的副武器之一。

    其他副武器:
    电石:这其实是一种小型水晶,这种副武器只出现于SotN。将电石扔出去并一直按住攻击键,如果碰到了敌人则会出现闪电向敌人劈去,不过,这东西耗心很快,而且伤害输出不大。
    圣经:当使用这个副武器的时候,一本圣经会在你的周围旋转,并对接近的敌人造成攻击。在身旁旋转的创意可能来自于游戏《宇宙巡航机》系列。
    神尘:同样只出现于这是来自于SotN的副武器,来自于印度文化的东西,一把灰可以起到和圣水相似的作用。在游戏中它的表现方式也和圣水类似,扔一把灰在地上,几秒钟内都会对走上去的敌人造成攻击判定,但是没有定身作用。

    水晶:将水晶扔出,它会以不规则的路线运动——在CV2里是向下方弹落,在SotN里遇到墙壁还会反弹——凡是被穿过的敌人都会受到伤害,不过SotN里水晶的伤害值较之CV2大为减少。3D的Lament of Innocence水晶也作为副武器登场,将水晶放于一个地方,会在几秒以后爆炸。
    圣拳:只出现于Harmony of Dissonance,当Juste使用这种副武器时,会向前方打出许多拳头并向前激进一段距离。

    香草:很稀有的副武器,只在CV2与Chronicle中出现,作用和《生化危机》的药草一样,Simon可以用它来回血。
    还有一些副武器只在CV2里面出现过,如大蒜、金飞刀、银飞刀等,在此不作介绍了。

    选用不同人物进入城堡时,有时候原本的副武器会被置换,也就是说使用这些人时从烛台上找不到圣水十字架,取而代之的是另一套副武器。
      
    Sypha Belnades的三种副武器截图,左起:火系魔法、冰系魔法、电系魔法。
      火系魔法书:向身前迅速喷出一串火焰,杀伤力极大,即使Boss也挨不起几下。
      冰系魔法书:向身边不同方向发出六个冰球,可以把敌人冰冻,被冰冻的敌人一击必杀。
      电系魔法书:在身前放出三个电球,可以追踪屏幕内的敌人。
    值得一提的是,DoS的Yoko Belnades也可以随时切换这三种副武器,但法力远不及她的前辈。

    "Judgment"中Sypha Belnades的人物设定图


     
    普通攻击时掷出一只蛋,摔碎后飞出几只鸟攻击敌人;Item Crash:Maria将蛋举在头顶孵化,孵化出的鸟会跟着Maria行走一段距离。
     
    普通攻击可以唱出一段音符向前飘去攻击敌人;Item Crash:音符在空中漂浮,向空中接触到的敌人攻击,漂浮的时间大致是5秒钟。
     
    普通攻击可以召唤一只龙(小型)向前方飞去,飞行速度和十字架差不多;Item Crash:召唤一只龙对所有的人展开全屏攻击。
     
    普通攻击可以召唤一只白猫向前奔去撞击敌人,直到跑出屏幕;Item Crash:Maria召唤出更大型的猫科动物,老虎,并且骑在白虎背上对屏幕上下两边进行攻击。
     
    普通攻击:在左右两边各放出一只鸟攻击斜上方敌人;Item Crash:类似于Richter的圣水IC,Maria可以召唤凤凰进行全屏攻击。
     
    普通模式的使用可以使Maria躲进一个龟壳里面,回避敌人的伤害(其实是一个屏幕消失技)。在这个状态下还可以移动,并且没有时限,但是不能跳;Item Crash:召唤一个龟壳对屏幕上任一个敌人施展攻击。
    T:Tower,塔楼
     
    Rondo of Blood和Symphony of the Night在制图上有很多相似之处。
    就像每一个城堡都有塔形建筑一样,几乎每一作CV里都会有一个塔楼,而且作用一致还都是钟楼。在这个区域,一间间房里都是齿轮、汽缸、钟摆,甚至还有许多针刺的陷阱,更要命的,这里也是美杜沙的头颅最喜欢的地方。
    这里往往是对操作最具挑战力的地方,首先你要在移动的平台间行进,其次还要防止在跳跃时被杂兵们碰下去,即使ARPG的SotN系CV,最有难度的地方也只能是这里了。
       
    这个跳钟摆的过程也很相似吧?(左起:"Castlevania 3"、"Rondo of Blood"、"Symphony of the Night"、"Aria of Sorrow")

    从塔楼经过,往往已经来到了城堡的高处,这里通常会与天守区域相连,所以在向城主之间进发的狭长楼梯处,身后的背景中往往会矗立着刚刚经过的钟楼。

    U:Uncompleted,未完成
    虽说从1986年以来,KONAMI已经在不同平台上发行了近30作CV了(欧美日间的版本差异不计在内),但其实还有一些半成品,因为各种各样的原因最终被停止开发取消发售。

    "Castlevania: Bloodletting",原计划于1996或1997年发售于SEGA Super 32X平台的游戏,Super 32X是MD的一个升级版本。在开发过程中因为游戏主机面临下一个世代的冲击,KONAMI便放弃了"Bloodletting"的开发并转向PS平台进行SotN的开发工作去了。
    在停止开发以前,开发小组已经设计好了游戏中的登场人物。

    SotN掌机移植版,平台是“game.com”,原定发售时间为1998年。后来因为硬件并不能提供太多技术支持,而玩家肯定不会为缩水版的游戏买账,KONAMI便取消了这个复刻计划。

    这就是由美国Tiger Electronics公司制作的掌机game.com。

    "Castlevania: Resurrection",被取消的游戏中完成度最高的一个,原定于2000年在DC上发售,游戏的主角是GB上第三部作品Legends中的主角Sonia Belmont,以及一个新人物Victor Belmont。剧情上Dracula为了再一次复苏,命令死神将当时的Belmont转移到别的时间,于是生活在19世纪的Victor便来到祖先Sonia生活的15世纪,而后先后在两个时间与伯爵进行战斗最终再一次恢复秩序。
    游戏开发进行的比较顺利,甚至曾经发布过视频录像,然而N64上两作3D CV的失败使KONAMI怯懦了,为了避免再一次制作出失败的作品,KONAMI最终退缩而选择了放弃开发。
    不久之后,当CAPCOM制作出借鉴CV哥特风格的3D动作游戏《Devil May Cry》大受
    好评之后,KONAMI很无奈的再次走上3D化的道路并随后制作出LoI和CoD两款3D CV,但评价都不甚高。也许当年坚持把Resurrection开发完成就完全是另一回事了。
    游戏截图:
       


    V:Vladimir Tepes,弗拉德美尔·特佩斯

    弗拉德美尔·特佩斯的肖像画
    弗拉德美尔·特佩斯,或称弗拉德三世(Vlad III),生于特兰西瓦尼亚的锡吉什瓦拉城,是罗马尼亚历史上最著名的人物之一。因为他的父亲弗拉德二世,弗拉德·德古尔(Vlad Dracul)的名字Dracul在罗马尼亚语中就是“龙”的意思(当然西方的龙是邪恶的化身,长相也和东方的龙大不相同),恰巧在罗马尼亚语中,“~a”后缀可以表示“某某的儿子”,顺其自然,弗拉德美尔·特佩斯也就有了“Dracul~a”的称号。

    弗拉德三世在继位瓦拉西亚公国大公以后,首先与外国结盟,通过征战消灭了反对派以巩固自己的统治,并恢复了因连年战争而破坏的社会秩序,他还一直致力于发展国家经济,鼓励同西欧国家贸易。弗拉德还整顿了军队,增强了特兰西瓦尼亚的军事实力。这样特兰西瓦尼亚便一直在强大的奥斯曼帝国的阴影下保持着独立。
    另一方面,在他统治期间,由于刑法过于严厉,也得罪了上上下下的群众,许多史料都记载他为暴君。例如将国外的战俘,间谍以及国内的欺诈者,盗窃犯以木椿活活钉死,并且长年保持这种残酷的刑罚。可也正是这些严刑酷罚将当时的瓦拉西亚公国变成了一个团结、强大的国家。只可惜好景不长,1642年,弗拉德在与土耳其人的战斗中牺牲(一说是被部下谋杀),年仅31岁。

    因为不断的战争和严酷的社会环境,弗拉德的出色功绩和成就很快被埋没,但人们却记住了他的严刑酷罚,尤其是他的木桩刑,甚至为他起了一个绰号叫做“穿刺公”。虽说弗拉德至少是一个民族英雄,但他残酷恐怖的刑罚却“臭名远扬”,甚至逐渐有人把他和迷信中的吸血鬼结合在一起,民间还册封这位英年早逝的大公为吸血鬼之王。
    两个世纪过去了,德古拉的传说已经在整个欧洲传开,1897年,爱尔兰作家布拉姆·史托克以关于弗拉德的传说为原型,以特兰西瓦尼亚的布朗城堡为背景,写成了第一部关于德古拉伯爵的小说《Dracula
    》。小说问世以后影响力极大,弗拉德的冤屈则更是跳进黄河都洗不清了。
    在CV中,弗拉德的木桩刑也是有所表现的。很多作品里就出现过被木桩穿胸而死的丧尸。


    W:Whip,鞭
    在CV中,Vampire Killer的三个含义,其一是它的本意吸血鬼杀手,也可以用Vampire Slayer或者Vampire Hunter这两种说法的;其二是与之同名的CV1中第一关的BGM,后作为经典不断得到remix;其三则是Belmont家族传世的圣鞭的名字——尽管游戏中的Vampire Killer往往被表现成铁链的形式。
    在Classic CV中,根据玩家心的数值,可以对Vampire Killer进行两次加强,加强以后的圣鞭不论攻击范围还是杀伤力都会得到提高,少数几作游戏中,Vampire Killer还能进行火焰攻击——在GB上的Vampire Killer更可以向前方射出火球。
      
    左起:"Castlevania 2"、"Bloodlines"、"Symphony of the Night"。

      2006年,KONAMI官方发行“Vampire Killer”在鞭子的把柄处有CV的Logo,售价为30美元。


    X:X Chronicle,X历代记

    "Castlevania:The Dracula X Chronicles"的Logo
    首先要说明一点,1993年KONAMI在Sharp X-68000发售的作品,后来在2001年被复刻到PS平台,称为"Castlevania: Chronicle"(恶魔城历代记,日版上写着汉字“年代记”,两个说法一个意思)。
    而2007年在PSP上发售的"Castlevania:The Dracula X Chronicles"(日版以片假名拼写Chronicle一词,没有出现“历代记”或“年代记”),是对1993年PCE游戏RoB的复刻,称为“X历代记”,与“历代记”是两个不同的游戏。

    1993年PCE上的RoB,可谓是20多年来评价最高的CV,虽然是传统过关的类型,但每一个关卡中都有许多隐藏要素,还可以通过隐藏路径进入隐藏关卡。比如第1关可以通过隐藏路径进入第2'关,在第2'关也必须通过隐藏路径才能进入第3'关,否则只能进行第3关;另一方面,如果没能进入第2'关,也可以在普通的第2关寻找进入第3'关的通道。根据是否进入隐藏道路的区别,同一个关卡的后半是不一样的,守护关底的Boss也不相同。如果能够在游戏中救出第二主角Maria,还可以用她进行游戏——总之,本作的耐玩度是相当高的,甚至比之前也可以选择路径并根据路径选择的不同而选用不同搭档(盗贼Grant、魔法师Sypha与半吸血鬼Alucard)的CV3还有过之而无不及。

    由于此游戏没有发行过美版欧版,虽然可以借助PCE模拟器玩到,但毕竟有些别扭。在X历代记发售以后,欧美的玩家一股脑地探究经典的RoB去了——反观中国的玩家们,大都是冲着X历代记同时搭载的SotN去的。

    Y:
    Youngsters,年轻人
    几乎每一次,当吸血鬼之王从黑暗中苏醒过来,邪恶从与伯爵一同复苏的恶魔城传播开来之时,总会有一些年轻人站出来,然后批风带月向城堡迈进。无论是出自名门的Belmont或者Belnades,还是其他的吸血鬼猎人们,甚至是与吸血鬼对立的狼人,都是激情澎湃的年轻人。即使对于有着吸血鬼血统的Alucard来说,几百岁的年龄也只能算正值年少。
    有的时候,这些年轻人到了年长的时候,一旦伯爵再次兴妖作怪,仍会一如既往地重新迈进城堡,他们的心大概永远都是年轻的吧。

    Christopher Belmont,于1576年与1591年两次跨入城堡,第二次对抗德古拉伯爵是在第一次之后25年。 Julius Belmont,于1999年和德古拉伯爵进行了生死之战,并失去记忆;直到36年后再次跨入城堡,翌年,第三次进入恶魔城。

    Z:Zombies,丧尸

    一进入城堡,最先攻过来的正是无尽的丧尸("Castlevnia")

    丧尸们不曾落下任何一作CV,出勤率甚至比德古拉伯爵都还高,却从来都是杂兵,而且还是最低等级的。他们也甘愿受此待遇,虽说他们是量产型的兵种,人口众多却不发一句怨言,倘若丧尸暴动了那会是个什么景象?
    当然,丧尸们智力极低,实在不适合当Boss,也的确不怎么造得起反来。普通的丧尸不断从地下冒出,歪歪斜斜的呆滞的向你扑过来。这些丧尸,生前有海盗、有士兵、有罪犯还有女仆,他们有的死前被腰斩,他们下半身在地上走,上半身却在天上飘;还有些更惨,只留一只手在地上试图抓住过往的路人;还有的丧尸已经发霉,甚至从身上可以长出寄生的蘑菇来。

    各式各样的丧尸,也许他们才应该是恶魔城真正意义上的主人。

    _______________________________________________________________________________
    资料搜集、整理及翻译自
    wikipediaCastlevania DungeonMr.P's Castlevania Realm

    Comments

    Please wait...
    Sorry, the comment you entered is too long. Please shorten it.
    You didn't enter anything. Please try again.
    Sorry, we can't add your comment right now. Please try again later.
    To add a comment, you need permission from your parent. Ask for permission
    Your parent has turned off comments.
    Sorry, we can't delete your comment right now. Please try again later.
    You've exceeded the maximum number of comments that can be left in one day. Please try again in 24 hours.
    Your account has had the ability to leave comments disabled because our systems indicate that you may be spamming other users. If you believe that your account has been disabled in error please contact Windows Live support.
    Complete the security check below to finish leaving your comment.
    The characters you type in the security check must match the characters in the picture or audio.

    To add a comment, sign in with your Windows Live ID (if you use Hotmail, Messenger, or Xbox LIVE, you have a Windows Live ID). Sign in


    Don't have a Windows Live ID? Sign up

    Trackbacks

    Weblogs that reference this entry
    • None